Velocimentro

domingo, 24 de junho de 2018

Optifine para Minecraft

Oi galera, todo mundo que joga Minecraft com mods precisa turbina o Mine para não fica na casa dos 20 fps, e você pergunta "Como fazer isso?", e eu respondo "Usa optifine para ajuda #FICADICA.".
O que é optfine? Como se usa e instala ele? Optifine é um mod que pode ajudar a melhora o fps no seu Minecraft e também tirar o lag e colocar sharders para ficar mais realista o Mine.
1- Baixe o Opfitifine neste Link (link 10000% seguro). Escolha sua versão e aperte em download.

Não achou sua versão? Clique em " + Show Content" no site.

2- Logo após baixar eu recomendo fazer uma pasta com mods e colocar-lo la ex: Meus Mods 1.7.10.
Fácil.

3- Copie o Optifine.java e cole em sua pasta mods na .minecraft ou onde foi instalado o forge e esta seu Minecraft.

4- Configure do geito que preferir, mas quando abrir o Minecraft o optifine vai ser uma configuração isso significa que vai esta em opção, você pode dar zoom apertando C quando tiver em um mapa de Minecraft. Configure:
FPS boost
Duplicar o FPS é comum
Diminui os picos de atraso e suaviza a jogabilidade
Suporte para Shaders - Baseado no Shaders Mod da Karyonix
Suporte para Texturas HD
Texturas HD e fontes HD (MCPatcher não é necessário)
Terreno customizado e texturas de itens
Terreno animado e texturas de itens
Larguras de caracteres da fonte HD personalizada
Cores personalizadas
Paletas de cores de blocos personalizados
Iluminação personalizada
Tamanho de textura ilimitado
Distância Variável de Renderização
Do minúsculo ao extremo (2 x distante) em passos de 16m
Sol, lua e estrelas são visíveis em pequena e curta distância
Luzes dinâmicas - permite que itens de emissão de luz de mão e de queda iluminem os objetos ao redor deles. É semelhante, mas não relacionado ao mod Dynamic Lights
Iluminação suave configurável
De 1% - iluminação suave sem sombras
Para 100% - iluminação suave com sombras cheias
Desempenho: VSync
Sincroniza taxa de quadros com taxa de atualização do monitor para remover quadros divididos e suavizar a jogabilidade
Smart Advanced OpenGL
Mais eficiente, menos artefatos
Rápido - mais rápido, alguns artefatos ainda visíveis
Fancy - mais lento, evita artefatos visuais
Controle de nevoeiro
Névoa: fantasia, rápido, OFF
Começo da névoa: Próximo, distante
Mipmaps
Efeito visual que torna os objetos distantes melhorados ao suavizar os detalhes da textura
Nível Mipmap - OFF, 1, 2, 3, Max
Tipo Mipmap - Mais próximo, Linear
Filtragem anisotrópica
Restaura detalhes em texturas mipmap
Nível AF - OFF, 2, 4, 8, 16 (depende do suporte de hardware)
Antialiasing
Suaviza linhas irregulares e transições de cores nítidas
Nível AA - OFF, 2, 4, 6, 8, 12, 16 (depende do suporte de hardware)
Melhor grama
Corrige a textura lateral dos blocos de grama para combinar com o terreno da grama circundante
Melhor neve
Corrige texturas de blocos transparentes para combinar com o terreno de neve circundante
Água limpa
Água clara e transparente com boa visibilidade debaixo d'água
Céu feito sob encomenda
Use texturas personalizadas para os céus diurnos e noturnos. Múltiplas camadas, opções de mistura, configuração de tempo.
Mobs Aleatórios
Use texturas de mob aleatórias, se disponíveis no pacote de textura
Texturas Conectadas
Conecta texturas para vidro, painéis de vidro, arenito e blocos de estantes que estão próximos uns dos outros.
Texturas Naturais
Remove o padrão de grade criado pela repetição de blocos do mesmo tipo. Usa variantes rotacionadas e invertidas da textura do bloco de base.
Matemática mais rápida
Usa uma tabela de pesquisa menor que se encaixa melhor no cache da CPU L1
Controle FPS
Smooth FPS - estabiliza o FPS ao liberar os buffers do driver gráfico
Entrada suave - corrige as teclas travadas, a entrada lenta e o atraso do som, definindo as prioridades corretas de thread
Controle de Carregamento de Pedaço
Load Far - carrega os pedaços do mundo à distância Far, permite a rápida mudança de distância de renderização
Pedaços pré-carregados - define uma área na qual nenhum novo trecho será carregado
Atualizações de Chunk por Frame - permite um carregamento mundial mais rápido
Atualizações dinâmicas - carrega mais pedaços por quadro quando o jogador está parado
Detalhes configuráveis
Nuvens - padrão, rápido, fantasia
Altura da nuvem - de 0% a 100%
Árvores - padrão, rápido, fantasia
Grass - padrão, rápido, fantasia
Água - padrão, rápido, fantasia
Chuva e Neve - Padrão, Rápido, Fantasia
Sky - ON, OFF
Estrelas - ON, OFF
Sol e Lua - ON, OFF
Névoa de Profundidade - ON, OFF
Tempo - ON, OFF
Cores do pântano - ON, OFF
Biomas Suaves - ON, OFF
Fontes Personalizadas - ON, OFF
Cores personalizadas - ON, OFF
Mostrar capas - ON, OFF (suporta capas HD)
Animações configuráveis
Water Animated - OFF, Dinâmico, ON
Lava Animated - OFF, dinâmico, ON
Fogo Animado - OFF, ON
Portal Animado - OFF, ON
Redstone Animated - OFF, ON
Explosion Animated - OFF, ON
Chama Animado - OFF, ON
Fumaça Animada - OFF, ON
Partículas vazias - OFF, ON
Partículas de Água - OFF, ON
Respingo de Chuva - OFF, ON
Partículas Portal - OFF, ON
Pingando água
 Espero que tenham gosta.

Teoria sobre a música Despacito e a Copa Do Mundo

Despacito bla, bla, bla, bla, soy binito.
Galera tenho uma teoria interessante que essa música pode dizer o resultado de um jogo da copa. Mas como?

A música diz Despacito, e para mim isso que dizer "Dez em Cinco", que significa que o Brasil vai fazer 10 gols em 5 minutos para acabar o jogo. Essa teoria esta certa ou errada? Comente ai o que você achou da minha teoria pacito.

sábado, 16 de junho de 2018

Minecraft Tutorial: Como colocar skin no Minecraft 1.7.10

Galera ninguém suporta fica sem skin, é chato a quela skin Default.
Então como vamos colocar skin no Minecraft 1.7.10?
Para entender melhor: 
Primeiro:  Vá neste Link, ele é Nova Skin Editor, escolha sua skin.



Segundo: Quando escolher a skin, vá em "Salvar" e  vai aparecer para dar o nome da skin e descrição
e clique em "Salvar" novamente, em cima vai aparecer  "1.7 or older format", nele e baixa a skin.



Terceiro: Confira se a skin é 64 x 32 px (esse formato "64 x 32 px" é o unico suportado pela versão 1.7.10) . Então renome-e  a skin colocando a primeira "steve" ("s" pequeno) copiem e coloque renome-e  "alex" ("a" pequeno).





Quarto: Depois de coloca os nomes, copiem os dois arquivos que são a skin e segure tecla Windows + R e digite %appdata%\.minecraft\versions (você pode copiar essa parte que é mais fácil), então vai ter a pasta 1.7.10 e 1.7.10 forge abra a 1.7.10 e vai ter arquivo java, abra com winrar.




Quinto: Então clique em "assets", "minecraft", "textures" e "entity" cole as skins e pronto.
Sua skin esta colocada lembrando que: Você se colocar textura a skin vai ser igual da textura (Steve) se entrar em servidor todos vão esta com a mesma skin.

sexta-feira, 8 de junho de 2018

Counter Strike 1.6 (CS PIPAS)

Counter Strike 1.6, é um jogo de tiro que tem modos especiais como salvar reféns e arma bomba.
Em seus servidores tem outros modos especiais que adiciona mais sons e efeitos, e tem o CS PIPAS.
Esse é o link já sublinhado para saber, vai ter um papel que ensinar como instalar (faça uma copia da sua pasta de cs para não dar erro).